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フィヨルバル imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ここに画像のURLを入力) imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ここに画像のURLを入力)
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ボス攻略 ボス攻略ボス1 ボス2 ボス1 攻略情報1 攻略情報2 ボス2 攻略情報1 攻略情報2
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ここでは、各街のギルドで発生するクエストを掲載します。 ※街のギルド別で分けています。ご了承下さい。 メインストーリーについては、ストーリー攻略を参照して下さい。 クエストは、各街のギルドに行くと発生します。 受けた依頼(クエスト)は、メインストーリー上、嫌でも達成されるものと 必ずしも達成する必要が無いものとがあります。 前者の場合は、クリアしないと話が進まないので、必ず遂行しましょう。 後者の場合は、クリアしなくとも特に支障はありませんが、遂行する事で今後の展開が楽になります。 中には攻略タイミングを逃すと、クリア不可能になってしまうクエストもあります。 詳細攻略は、前者なら該当するメインストーリーへのリンクを 後者なら専用のページへのリンクを貼っています。 難度の★☆は、クエスト難易度を表します。 ★が多いほど、難しいクエストとなります。 どちらもクリアの場合はクリア報酬が貰えますが、クリア後は必ず依頼があったギルドに行って報告しないと クリア報酬は貰えないので注意して下さい。 フレンジの街のギルド ロレンス城下町の中央ギルド サディアの街のギルド クーデルの街のギルド レティンの街のギルド エルガの街のギルド ヴァルド城下町のギルド ツェミトの街のギルド リネーラの街のギルド シグリムの街のギルド トップページへ
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登録日:2011/02/22 Tue 20 36 51 更新日:2024/08/04 Sun 13 54 35 所要時間:約 5 分で読めます ▽タグ一覧 ○○○を一生楽しむ本 この先は君の目で確かめてくれ! アルティマニア ゲーム データ バイブルック ピンキリ ワンダーライフスペシャル 公式ガイドブック 大丈夫?ファミ通の攻略本だよ? 攻略 攻略本 書籍 本 玉石混交 資料集 辞典 遊戯王カードに攻略本が付いてくる! 鈍器 黒本 「大丈夫!あにおたの攻略本だよ!!」 概要 主にコンピュータゲームの攻略法やデータ等を紹介する本の事。 ギャンブル等、ゲーム以外の物の攻略本も一応存在するが一般的に「攻略本」と一言で表記した場合は大抵ゲームの攻略本の事を指す。 似たような物に設定資料集やファンブック等があるが、厳密には攻略本と区別される。 プレイしているゲームでの進め方をはじめ、分からない事を解決したり普段は気付かないような戦略を学んだり等、攻略本はゲームをより楽しむための必需品である。 「ここはこうすればいいのか!」 「こいつって雑魚だと思ってたけどこういう使い方もあるんだ!」 等と一喜一憂する楽しみは至高である。 歴史 攻略本の始まりはスペースインベーダーの物が最古とされ、その後1980年代のミニコミ文化の発達により一気にその数を増やした。 当時のゲームは現代と比べて内容や操作が簡素な物が多いためか攻略内容に記述する事柄が多くはなく、一つの本で複数の作品を取り扱い、攻略する物も多かった。 また使用された紙質も悪いのか、現代まで残っている物はかなり少ない。 1990年代からはRPG等を中心に情報量が多いゲームが増え始め、それに伴い攻略本の内容も充実、紙質も良くなった。 恐らく最も攻略本が売れた時代だが、一方で攻略本を買わせるためにノーヒントで突破できないような理不尽な謎解きを入れるようなゲームも少なからず存在した。 が、2000年代中盤頃を境としたインターネットの普及により、攻略本やクチコミ以外から情報が得られるという選択肢が加わるようになった。 特に攻略サイトやWiki系統等で簡単に情報を得られ、その精度の高さや子細な情報をも得られやすい。 さらには動画サイトも同時に広まったため、記述だけでは得難いプレイ動画による攻略情報まで得られるようになった。 また、究極攻略シリーズのように内容が濃く読んでいて飽きないようなものもある一方、内容がとても悪い物も存在する。 内容が薄かったり読みにくかったりするだけならまだ良いが、酷い時は誤字脱字や単純にスタッフの調査不足による嘘情報の記載等で逆に攻略に支障をきたす場合も。 中でもファミ通の攻略本は酷い事で有名で、中には「読むと逆に混乱する」とまで言われる攻略本も存在する。 内容自体は特別酷い訳では無くても、ある程度の上級者から見れば評価が低い内容を載せているケースもかなり多く、 ヘビーユーザーはデータ集として以外はあまり攻略本を好まない。 更に ゲーム一作あたりの寿命(本体の耐久的な意味ではなく流行的な意味で)が短くなってきている 情報の更新速度で圧倒的に不利 販売側も購入側もコストがかかる といった事情も手伝い、攻略本の需要はかなり低下している。 加えて、ゲーム発売と同時に発行される代わりに序盤の内容しか攻略しない所謂「最速版」や、 肝心の最終盤の情報だけを伏せた物、エンディング後の隠しエリアや裏ボスについては書かない等、 あえて不完全な攻略本を先に発売し後に完全な内容の攻略本を発売するという所謂「完全版商法」も頻繁に使われており、賛否両論。 「ここから先は君達の目で確かめよう!」 そのためか、近年では開発者インタビューや攻略本用の書き下ろしイラスト、設定資料コーナー等、攻略以外の内容にも力を入れる攻略本も多い。 一方、ネットの発達でなまじ情報発信が容易になっただけに インパクト優先で情報の正確性は二の次 広告だらけで普通に読むことすら一苦労 サイト作成は早いが中身がスカスカ と言った悪質な攻略サイトや攻略動画も問題化しており、「金を取って売られているだけまだ信用出来る」として紙の攻略本を再評価する意見もある。 当たり前だが、ネットの情報の大半は個人が好き勝手に発信しているものであり、結局その中身は玉石混交。どの情報ソースを頼るにせよ、読み手に一定のメディアリテラシーが求められるのは変わらないのである。 また、単純に「紙媒体のほうが落ち着く」「いちいちネットを開くのが面倒」等の意見も。 余談 攻略本は攻略対象の作品の二次著作物とされるため、発行する際は基本的に版権元の許諾が必要となる。 その関係上公式的には伏せられている内容(バグやポケモンの種族値・個体値・努力値等、ミラボレアス等の隠し要素)は普通の攻略本に載せる事が出来ない。 しかし中にはそれらの情報を載せるために、あえて許可を取らずに攻略本を発行する会社も存在する(無許可なので当然イラストやゲーム内画面等を使う事が出来ない)。 ここから先は君達の手で追記・修正しよう! △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 時々でいいから電撃の事も思い出してください…。 -- 名無しさん (2013-05-08 21 47 09) 電撃の攻略本は未公開情報や詳細な数値、ダメージ計算式や係数も乗ってて結構質がいいんだよね。 -- 名無しさん (2013-11-01 21 50 24) ファミコン時代はいろいろな出版社から出ていたな「JICC(宝島社)」「双葉社」「徳間書店」「徳間コミュニケーションズ」「ケイブンシャ」・・・・・全部がもう作ることをやめてしまっている。この無神経振りがむかつく。 -- 名無しさん (2013-11-01 22 19 57) 作ることをやめるも何もケイブンシャはとっくの昔に潰れてるんだが -- 名無しさん (2013-11-02 02 24 51) 潰れちまうところがあるから攻略本を出してくれるところがありがたいんだよな。なのにこいつらと来たら・・・・・。 -- 名無しさん (2013-11-02 09 37 00) ああまた項目に文句つけに来たのかこの攻略本基地外 -- 名無しさん (2013-11-02 12 36 50) DQのガイドブック下巻がすごく好き。機種によってイラストも違うからつい集めたくなる…。 -- 名無しさん (2013-11-02 15 41 51) 装備図鑑みないとデザイン分からないのあるからな。エッチな下着はほんとにエロくてお世話になった -- 名無しさん (2013-11-02 16 28 43) 俺は専らイラストのモデルをメインに使ってる -- 名無しさん (2013-11-02 16 51 28) 最近は据え置き機でも修正パッチ出せるから、問題修正しやすい反面攻略本の数値とか役に立たなくないや味謔ネ… -- 名無しさん (2014-06-14 20 44 29) ↑4わかる、DQ9の攻略本なんかは錬金大成功で作れる装備以外はほぼ載ってるから本当に飽きない -- 名無しさん (2015-01-23 09 24 16) ポケモンの攻略本の対戦講座は友達同士ならいいけどネット対戦ではあまり役に立たないな。種族値→能力 努力値→基礎ポイント 個体値→同じポケモンでも能力が違う みたいに置き換えられてるし、受けループやダメージ計算式も当然ながら載ってない -- 名無しさん (2015-04-08 10 21 10) 「」 -- 名無しさん (2015-07-17 18 43 52) 最近では、ゲーム発売と同時に発行し序盤の内容しか攻略しない所謂「最速版」 最近…? -- 名無しさん (2017-01-04 15 15 52) ソフトバンクのFE聖戦の攻略本のこだわりはすごかった -- 名無しさん (2017-01-04 15 32 25) ↑↑1998年の「武蔵伝」が発売と同時に「最速」を売りにした攻略本を出していた気がする。 -- 名無しさん (2017-01-04 15 39 56) 本はおまけ(決闘者感) -- 名無しさん (2017-06-09 10 33 03) ↑ゲームもおまけ(DM4とか) -- 名無しさん (2020-08-21 10 45 37) 近年はまた個人的に需要でてきた。広告だらけでプレイしてないのかおかしな点の多い企業ブログとか最強だの大げさでやたら説明が長ったらしいYouTubeが検索して引っかかるし -- 名無しさん (2020-08-21 10 58 57) スパロボの場合はオリキャラやメカの全身図やディフォルメ前のイラスト載せてるので資料的な価値も高い -- 名無しさん (2022-11-19 08 48 15) 設定資料のないような作品だとキャラの後ろ姿や武器の細かい設定なんかが載ってるだけでも価値が出てくるんよね。 -- 名無しさん (2023-03-11 15 29 16) FC時代の攻略本はなんか味があって時々読みたくなるんだよなぁ -- 名無しさん (2023-09-15 11 08 07) ケツアゴガンダムの攻略本は2種類あるけど、片方はゲームに対する皮肉としか思えない記述がそこかしこに散りばめられ、もう片方も1機につき丸々1ページ使った機体紹介やらそこら中に載せられたフォトグラフやらで、どうにかしてあの薄いゲーム内容からページ数を確保しようとする涙ぐましい企業努力がうかがえた -- 名無しさん (2023-09-15 11 50 33) ポケモン本編のやつは初期のものほど書かれてる事が酷いものが多かったが、DPにもハズレがあったな…ミカルゲの入手方法載ってるかなーと思って開いたらヒントしか書かれてない上にそれ以外のポケモンの出現場所すら書いてないという…あれ買って見た時には物凄い後悔したわ -- 名無しさん (2024-01-14 16 35 40) 「たけしの挑戦状」の攻略本はネタとしても有名だけど、もしかしたら、ファミコンの頃って「ぶっちゃけ単体じゃとてもゲームとして成立してないんで何とかして尻拭いしなきゃ」って目的で発刊された攻略本も結構あったのかも(ゲーム会社も出版社も両方儲かるので誰も困らない)。 -- 名無しさん (2024-01-14 22 17 42) 攻略目的ではなく、イラストや説明文を楽しむために持っていないゲームの物も含めて結構集めていた。 -- 名無しさん (2024-01-14 22 22 46) 正直、ネット情報は玉石混交というかクズ石ばかりの中にかろうじてまともな情報が混じっていればいいなあ……レベルのものがほとんどだから、「まともな」攻略本が出てくれる方がありがたいんだよなあ -- 名無しさん (2024-01-14 22 25 29) 攻略動画ってのがどうにも肌に合わないから、文章や図で読むほうが落ち着くのよなぁ。本なら3,4秒もページに目を通せば確認出来る情報も動画だと数十秒や数分かけて最後まで見ないと確認出来ないし。 -- 名無しさん (2024-07-09 17 17 08) 育成モノとかの一部攻略本は後半の部分は空欄になっててマジで追記・修正のセリフみたいなこと書かれてたなぁ・・・ -- 名無しさん (2024-07-09 18 03 34) インディー系ゲームは金がかかるから出し辛い -- 名無しさん (2024-08-04 12 57 49) 最近はゲームのセキュリティが強化されて解析されにくくなったから、内部データを公式で開示してくれる攻略本の価値が上がったと思う -- 名無しさん (2024-08-04 13 54 35) 名前 コメント
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村長下位 村クエ下位の攻略情報です。 村長上位 村クエ上位の攻略情報です。 集会所下位 集会所下位の攻略情報です。 集会所上位 集会所上位の攻略情報です。 集会所G級 集会所G級の攻略情報です。 キークエスト集 村クエ下位~集会所G級のキークエ一覧です。 トレジャー トレジャーの攻略情報です。 訓練所 訓練所の攻略情報です。
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はじめての攻略 1stプレイでは、いきなり上位を狙うような事をせず、のびのびとプレイしたほうがいいでしょう。 今回のTHE IDOLM@STER2では、さまざまな要素が絡み合う戦略的なプレイを求められる場合があります。 wikiに書かれている上位狙いの攻略は効率の良いスケジュール構築を把握して、さらにミニゲームで良い成績を修められる前提で書かれています。 最低でも『何故その要素が重要視されているのか』を把握するためにも、またミニゲームに慣れる意味でも1~2周程度、自由にプレイしてみましょう。 そうすることで、衣装やお守りを得るために必要な量のマニーも手に入ります。 イベント 発生時期 名称(赤背景は行動選択不可) 分類 備考 第1週 はじめてのお仕事 営業レッスン 営業とボーカルレッスン費用不要 第2週 レッスン イベントレッスン プロデュースサブメンバー選択ちょーダンスレッスンビジュアルレッスン費用不要 第3週 曲変更 1stリリース曲の選択 第3週 THE DEBUT 全国オーディション 費用不要負けても特例で勝ち扱い 第6週 曲リリース 1stリリース 第10週 RISING MOON フェス(vs竜宮小町)南エリア ●強制敗北・ ユニットステータスが「ぎすぎす」になる・ 親密度が高く「かしましい」状態ならば「普通」に戻るだけで済む場合もある 第11週 イベント 朝にリーダー再選択 第11週(最短) 曲変更 2ndリリース曲の選択 第11~13週 LUCKY RABBITバーゲン ショッピング 真夏のバーゲンLUCKY RABBITの全商品3割引 第14週(最短) 曲リリース 2ndリリース 第18週 イベント 朝にリーダー再選択 第19週(最短) 曲変更 3rdリリース曲の選択 第21週 FUJISAN ROCK フェス(vs竜宮小町)中央エリア ●負けると地獄の特訓・ 20週目に巻き戻されて「地獄の特訓」しか選べなくなる・ 回数はカウントされP評価に影響する・ ファンの減少などの悪影響はないので難しい場合は巻き戻り推奨(巻き戻り前の20週目で得たファンなどは無効化され、外れた記者も戻る)●冬服に変更 第22~24週 LUCKY RABBITバーゲン ショッピング 秋のバーゲンLUCKY RABBITの全商品3割引 第22週(最短) 曲リリース 3rdリリース 第27週(最短) 曲変更 4thリリース曲の選択 第30週(最短) 曲リリース 4thリリース 第32週 ODYSSEY フェス(vs天ヶ瀬冬馬)西エリア 強制中断で引き分け。頑張れば負けないが、中断なので(ry 第33~35週 LUCKY RABBITバーゲン ショッピング 冬のバーゲンLUCKY RABBITの全商品3割引 第35週(最短) 曲変更 5thリリース曲の選択 第36週 イベント IA内定のお知らせノミネート条件判定で40週が変化成功→40週はイベント失敗→40週はオーディション 第38週(最短) 曲リリース 5thリリース 第38週 PS3かつIAノミネート失敗時のみ地獄の特訓 第40週 イベント IA選考ノミネートのお知らせ 第40週 IA最終選考 オーディション IA選考の敗者復活戦負けると地獄の特訓39週目に巻き戻し以下20週目と同じ 第41週 IA大賞ノミネート発表会 イベント 歌うだけ全国オーディション勝利と同じ効果全エリアに次の効果・5000名・注目度大幅上昇●夏服に変更 第42~44週 LUCKY RABBITバーゲン ショッピング 春のバーゲンLUCKY RABBITの全商品3割引 第45週 イベント 夜、リーダーキャラとのイベント 第53週 イベント 夜、リーダーキャラとのイベント思い出ポイントが上がる巻き戻しが発生した時も必ず発生 第54週 FIRE BALL フェス(vsジュピター)首都エリア 負けると地獄の特訓53週目に巻き戻し以下20週目と同じ 第55週 IA大賞グランドファイナル イベント IAの発表とエンディング 週別早見表 攻略用の早見表です 強制イベントには○、条件で発生するイベントには△ 曲は最短の場合で、-1のように-つきの場合は準備期間、-なしの場合にはその曲発売後のセールス係数有効期間、!つきは発売週です 週 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 イベント ○ ○ ○ ○ ○ バーゲン ○ ○ ○ ○ ○ ○ 曲 -1 -1 -1 !1 1 1 1 1 -2 -2 -2 !2 2 2 2 2 -3 -3 -3 !3 3 3 3 3 -4 週 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 イベント ○ △ ○ ○ ○ バーゲン ○ ○ ○ ○ ○ ○ 曲 -4 -4 !4 4 4 4 4 -5 -5 -5 !5 5 5 5 5 攻略スレより 序盤、超安定するパターン (つまらんかも) 3週目:最初の全国オデ(1st発表) 4週目:資金営業+レッスン 5週目:資金営業+レッスン 6週目:地方オデ(1stリリース) レッスンとオデの操作が完璧なら、この時点で50位以内は安定(2万点台のスコアは欲しい) この後もステージ重ねてファン数伸ばせば20位以内安定する(目安はスコア3万超え) 資金営業は必ずどこかにあるのでリセットも不要。 こっからは中級者向けチップス。 6週目のオデは4週目で資金営業した地区で行う。 これ以降は資金営業した二箇所の地区をメインに活動する(偶然、同じ地区引けたらラッキー)。 1曲目で50位以内に入ったら、すぐに2曲目の準備(資金営業+レッスン中心) すれば、2曲目でランキング1位は安定する(魔王が出るまでの天下だが)。 1曲目で20位以内に入ってしまうと資金営業のPOP率が下がるので、安定目指すならオススメしない。 山原と有明記者を上手く捕まえれば全制覇は安定する。Sランクはシビアだけど無理ってほどじゃない。 細かい攻略覚えてる限り書きます。 一曲目での20位について ユニットにあわせたレート減少系のお守り(にくワンのお守り、リンカモのお守り、あわんこのお守り)を装備。 衣装アクセでお守りが対応しているステータス2つを上げる。 オーディションではまずもうひとつのステータスのレートを上げるアピール (EX.あわんこならVO.アピールをすればDA.アピールのレートがあがる)を対象レートがある程度上がるまで実行。 レートがあがったものでバーストまでアピール。 バーストアピールは終了時にお守りにあったステータスのレートが1.30になるキャラクターで使用。 あとはバーストまでそのアピールを実行→バーストで(ryの繰り返し。 もちろん全チェイン 対竜宮、木星戦 上記のお守りのまま、ユニットに合ったどちらかひとつのステータスを育てる。 開幕思い出で対象レートを1.10に。 後はバーストで1.30にしてを繰り替えす。 竜宮戦はチェイン全部つながらなくてもいけるんじゃないかと思う。 木星はLv11だと全チェインでスコア17点差でした。 曲選びについて 今回は売り上げ総数A判定だけどSを目指すために。 三人の持ち歌を3,4,5番目にリリースしてラッキースターを稼ぐ。 Sのラインは550か600かどちらかわからないけど、2つはブレーク、リバイバルしないと届かないみたいです。 記者について 山原さんがいたらそのエリアのファン増やすついでに狙いましょう。 あとはレッスン記者とかファン増やす記者とかいいですよね。 各賞について まだ断言はできませんが、チャート順位が基準に達しており、各エリアのファン人数10万人を超えると現れる歌姫・歌王子のフェスをクリアしたら ファン人数がだいぶ減っちゃっても賞もらえるみたいなので、エリアごとに制圧していきましょう。 メモ取ってなかったんですがエリアによって歌姫の難易度は固定(難易度 8)なので、攻略順の基準になると思います。 ただし、思い出を持っているステージと持っていないステージがあるので、体感上の難易度は異なります。
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[ふたりの思い出]星宮 いちご+ No. 0406 レアリティ PR+ タイプ キュート キャラクター 星宮 いちご 初期オーラ 最大オーラ 5300 アピール プレミアムエンジェルアロー アピールポイント 21260 スキル オールオーラUP!(Ⅳ) ブランド Angely Sugar ドレスアップ前 [スイートドレス]星宮 いちご 入手方法 [スイートドレス]星宮 いちごをドレスアップ 実装日 2016年6月10日 ドレス カテゴリー 星座ロマンスドリームBOOM ドレス名 ブランド トップス - ピンクエンジェリーブライドドレス Angely Sugar ボトムス シューズ - ピンクエンジェリーブライドヒール Angely Sugar アクセサリー - ピンクエンジェリーブライドブーケ NO BRAND
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メタルZONE ハンティングZONE月曜日 プリン、ブリコ、パペットが1時間ごとに出現 火曜日 プリン出現 水曜日 ブリコ行進 木曜日 パペットショウ 金曜日 プリン、ブリコ、パペットが1時間ごとに出現 土・日曜日 マネマネ参上 メタルZONE ZONE1 ZONE2 ZONE3 ZONE4 ZONE5 スタミナ消費 10 15 20 25 35 適正レベル LV1-19 LV20-29 LV30-39 LV40-49 LV50-59 解放条件 2章クリア 8章クリア 12章クリア 17章クリア 21章クリア メタルラン弱点 睡眠 睡眠 麻痺 混乱 石化 ◆攻略・解説◆ バクロウ系・メタルラン系は行動後、高確率で逃走してしまうため、1ターンで殲滅することが目標になります。 クエスト「キング出現」の場合は5Fにメタルバクロウ王が100%出現します。 バクロウ王のそばに(鶯ボールとそっくりな)回復役がいる場合は先にそちらを倒しておきましょう。 メタルラン・ゴールドランを倒す方法で良いアイデアがあればコメントをお願いします。 時間割はこちらへ。 ハンティングZONE ハンティングZONEはAM0時切り替えです。 火曜日 プリン出現 属性用アイテム 水曜日 ブリコ行進 武器用アイテム 木曜日 パペットショウ 種族用アイテム 金曜日 プリン,ブリコ,パペット時間切替 土曜日 マネマネ参上 コイン 日曜日 マネマネ参上 コイン ハンティングZONE1 ハンティングZONE2 ハンティングZONE3 スタミナ消費 10 15 20 適正レベル LV1-19 LV20-39 LV40-69 解放条件 4章クリア 9章クリア 18章クリア 月曜日 プリン、ブリコ、パペットが1時間ごとに出現 プリン 0 00 3 00 6 00 9 00 12 00 15 00 18 00 21 00~ ブリコ 1 00 4 00 7 00 10 00 13 00 16 00 19 00 22 00~ パペット 2 00 5 00 8 00 11 00 14 00 17 00 20 00 23 00~ アイテムリスト 火曜日 プリン出現 プリン ミミプリン トケプリン ツノプリン 稀にBOSSデカプリン出現 ◆攻略・解説◆ 物理ダメージに耐性があり大幅に軽減されてしまいます。 魔法や○○エッジなどの属性攻撃を持ったキャラクターでパーティを構成しましょう。 また、一部のプリンは一定以上HPが減ると逃走してしまいます。 攻撃を複数の相手に分散させるよりも、1,2匹に集中攻撃し確実に仕留めたいところです。 アイテムリスト 水曜日 ブリコ行進 ブリコ ブリコナイト ミサイルブリコ ブラストブリコ アイスブリコ ダークブリコ サンダーブリコ 稀にBOSSキングブリコ出現 ◆攻略・解説◆ 一定ターン経過で敵が消滅し次のフロアへ強制的に移動します。 より多くアイテムを得るためには、すばやい討伐が求められます。 毎ターン2、3匹倒せる戦力や範囲攻撃キャラがいると理想的です。 また、ブリコは赤いエリアを目指して移動し、侵入するとパワーアップしてしまいます。 パワーアップしたブリコは1ターンで仕留めるのが難しくなるため侵入前に倒しておきたいところです。 アイテムリスト 木曜日 パペットショウ ZONE1 弓部隊が出現 トバシパペット トナエパペット ZONE2 槍部隊が出現 ツキパペット トナエパペット ZONE3 剣部隊が出現 キリパペット トナエパペット 稀にBOSSパパペット出現 ◆攻略・解説◆ 画面左上の操作時間(持ち時間)がなくなるとステージが終了します。普段とは違う仕様に注意が必要です。 1操作0.4秒くらいを目安に少しずつ動かし、できるだけ無駄を省いた操作をするのがポイントになります。 敵の魔防が非常に高いので物理系の構成が最適です。 メガスピア、ギガアローなどの物理系スキルやカウンターは有効ですが、ファイアエッジ、ダークネスショットなどの属性攻撃は軽減されてしまいます。 味方を1マスおきに配置すれば連携が狙え、敵キャラが自ら挟まれに来ることがあります。 アイテムリスト 金曜日 プリン、ブリコ、パペットが1時間ごとに出現 プリン 0 00 3 00 6 00 9 00 12 00 15 00 18 00 21 00~ ブリコ 1 00 4 00 7 00 10 00 13 00 16 00 19 00 22 00~ パペット 2 00 5 00 8 00 11 00 14 00 17 00 20 00 23 00~ アイテムリスト 土・日曜日 マネマネ参上 獲得コイン目安 ZONE1:1000c前後 ZONE2:4000c前後 ZONE3:8000c前後 マネマネ まマネマネ マネマネボム マネマネイート ゴールドマネマネ 逃走 稀にBOSSファイトマネマネ出現 z3 1700cほど ◆攻略・解説◆ 毎ターンパワードポイントが出現する特殊なダンジョンです。 敵であるマネマネイートがパワードポイント(P)を食べてパワーアップを狙ってきます。 食べられた直後のクロス攻撃は威力が高いため、イートの上下左右から避難しましょう。 可能であれば食べられる前にパワードポイントを使用してください。 また、ゴールドマネマネはHPが減ると逃走しやすいため、攻撃を集中させ1ターンで倒すのをお勧めします。 ログ設置 コメント すべてのコメントを見る
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2015年イベント攻略!10STEPキューピッド~夏期講習編~ [8/27-9/1] イベント攻略!10STEPキューピッド~体育祭15編~ [9/26-10/1] イベント攻略!10STEPキューピッド~モーニング編~ [10/27-11/1] イベント攻略!10STEPキューピッド~時代劇編~ [11/26-12/1] イベント攻略!10STEPキューピッド~年の瀬編~ [12/27-1/1] 2016年イベント攻略!10STEPキューピッド~音楽隊編~ [1/28-2/1] イベント攻略!10STEPキューピッド~防災訓練編~ [2/25-3/1] イベント攻略!10STEPキューピッド~「にゅーろん★くりぃむそふと」結成秘話編~ [3/27-4/1] イベント攻略!10STEPキューピッド~波瀾の聖星戦…!?~ [5/27-6/1] イベント攻略!10STEPキューピッド~試験勉強戦~ [9/25-10/1] 2017年イベント攻略!10STEPキューピッド~開幕!アイドルフェス~ [9/26-9/30] 2018年 2015年 [部分編集] イベント攻略!10STEPキューピッド~夏期講習編~ [8/27-9/1] +詳細 開催期間 8月27日22 00~9月1日0 00 +出会えるガール 出会えるガール SR コスト:15 [夏期講習]鴫野睦 SR コスト:14 [夏期講習]篠宮りさ どんどんいかないと終わりませんよ(主センバツ全員 副センバツ1人の攻援大UP) さあ、休んでる暇はないわよ(POPの主センバツ全員 副センバツ1人の攻援特大UP) SR コスト:12 [夏期講習]小日向いちご HR コスト:12 [夏期講習]小泉由佳 パタパタっと吹き飛ばしちゃえ!(SWEETタイプの攻守大UP) お、なんかちょっと面白そ~(POPタイプの攻守中UP) HR コスト:9 [夏期講習]遠山未涼 早く済ませて、勉強に戻るわよ(全タイプの守援小UP) [部分編集] イベント攻略!10STEPキューピッド~体育祭15編~ [9/26-10/1] +詳細 開催期間 9月26日22 00~10月1日0 00 +出会えるガール 出会えるガール SR コスト:15 [体育祭15]望月エレナ SR コスト:14 [体育祭15]ミス・モノクローム 全力で駆け抜けていって~(SWEETタイプの攻援特大UP) 相手を上手く転がしていきましょう(COOL副センバツ上位10人の攻援大UP) SR コスト:12 [体育祭15]重藤秋穂 HR コスト:12 [体育祭15]神崎ミコト 順番に片付けていくとしよう(COOLの主センバツ全員 副センバツ1人の攻守大UP) まずは怪我のないようにね?(全タイプの攻援中UP) HR コスト:9 [体育祭15]小倉愛 全力でいっちゃいましょ~!(SWEETの主センバツ全員 副センバツ1人の攻守小UP) [部分編集] イベント攻略!10STEPキューピッド~モーニング編~ [10/27-11/1] +詳細 開催期間 10月27日22 00~11月1日0 00 +出会えるガール 出会えるガール SR コスト:16 [モーニング]玉井麗巳 SR コスト:15 [モーニング]ミス・モノクローム なんだかんだやっぱり勝ちたいよね!(POPタイプの攻守大UP) 全速力で行きましょう(COOLタイプの攻守大UP) SR コスト:14 [モーニング]望月エレナ SR コスト:12 [モーニング]朝比奈桃子 朝ごはんも食べたし、いけるわよね~(SWEETタイプの攻援特大UP) 力持ちさん、がんばって~(SWEETの主センバツ全員 副センバツ1人の攻守大UP) HR コスト:13 [モーニング]宮内希 R コスト:10 [モーニング]霧生典子 悪党どもめ! 覚悟しろ!(POPタイプの攻守中UP) 朝早くても規則正しくね(全タイプの守援小DOWN) [部分編集] イベント攻略!10STEPキューピッド~時代劇編~ [11/26-12/1] +詳細 開催期間 11月26日22 00~12月1日0 00 +出会えるガール 出会えるガール SR コスト:16 [時代劇]篠宮りさ SR コスト:15 [時代劇]柊真琴 勝ったら褒美を取らせましょう(副センバツ上位10人の攻援中UP) 悪い人たちを懲らしめましょう(SWEETタイプの攻守中~特大UP) SR コスト:14 [時代劇]夏目真尋 SR コスト:12 [時代劇]上条るい なるべく静かにやってね(COOLタイプの攻援特大UP) ここが正念場よ! それ!(COOLタイプの攻守中~特大UP) HR コスト:13 [時代劇]有栖川小枝子 R コスト:10 [時代劇]江藤くるみ 昔のやり方も試してみましょ(全タイプの攻援中UP) 三味線で早弾きしちゃいましょう~♪(全タイプの攻援小DOWN) [部分編集] イベント攻略!10STEPキューピッド~年の瀬編~ [12/27-1/1] +詳細 開催期間 12月27日22 00~1月1日0 00 +出会えるガール 出会えるガール SR コスト:16 [年の瀬]風町陽歌 SR コスト:15 [年の瀬]重藤秋穂 おそば食べる前に終わらせちゃおう!(SWEETタイプの攻守大UP) 最後に悔いを残さないようにね(COOLの主センバツ全員 副センバツ1人の攻守大UP) SR コスト:14 [年の瀬]葉月柚子 SR コスト:12 [年の瀬]朝比奈桃子 立ちふさがる相手は倒すだけです!(POPタイプの攻援特大UP) 温まってから始めましょ~(SWEETタイプの攻守中~特大UP) HR コスト:13 [年の瀬]姫島木乃子 R コスト:10 [年の瀬]黒川凪子 年越しバトルっていうと、イベントみたいだな(主センバツ全員 副センバツ1人の守援中UP) 最後に一発、ぶちかませぇぇーー!!(全タイプの攻援小DOWN) 2016年 [部分編集] イベント攻略!10STEPキューピッド~音楽隊編~ [1/28-2/1] +詳細 開催期間 1月28日22 00~2月1日0 00 +出会えるガール 出会えるガール SR コスト:16 [音楽隊]望月エレナ SR コスト:15 [音楽隊]相楽エミ メリハリをつけていかないとね(全タイプの攻援中~特大UP) ピッタリ息を合わせてね~(POPタイプの攻守中~特大UP) SR コスト:14 [音楽隊]鳴海調 SR コスト:12 [音楽隊]夏目真尋 心を一つに、リズムよくね(SWEETタイプの攻援特大UP) さあ、テンポ良くいきましょ(COOLタイプの攻守大UP) HR コスト:13 [音楽隊]西野彩音 R コスト:10 [音楽隊]林田希羅 リズムに乗って出発進行です♪(全タイプの守援中UP) タイミングを合わせて進みますよ~!(POPタイプの攻守小UP) [部分編集] イベント攻略!10STEPキューピッド~防災訓練編~ [2/25-3/1] +詳細 開催期間 2月25日22 00~3月1日0 00 +出会えるガール 出会えるガール SR コスト:16 [防災訓練16]春宮つぐみ SR コスト:15 [防災訓練16]深見絵真 頑張り過ぎて、倒れないようにね(全タイプの攻援大UP) 真剣にやらないと駄目だからね(全タイプの攻援中~特大UP) SR コスト:14 [防災訓練16]芙来田伊吹 SR コスト:12 [防災訓練16]見吉奈央 いざという時に役立てるように!(POPタイプの攻援特大UP) いざという時も、落ち着いてね(COOLの主センバツ全員 副センバツ1人の攻守大UP) HR コスト:13 [防災訓練16]君嶋里琉 R コスト:10 [防災訓練16]伊勢崎郁歩 出来れば怪我しないようにね(COOLの主センバツ全員 副センバツ1人の攻守中UP) 人命救助、始めます!(全タイプの攻援小DOWN) [部分編集] イベント攻略!10STEPキューピッド~「にゅーろん★くりぃむそふと」結成秘話編~ [3/27-4/1] +詳細 開催期間 3月27日22 00~4月1日0 00 +出会えるガール 出会えるガール #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 ([結成秘話]風町陽歌.jpg) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 ([結成秘話]黒川凪子.jpg) SR コスト:16 [結成秘話]風町陽歌 SR コスト:15 [結成秘話]黒川凪子 まずは一歩踏み出してみよ~(全タイプの攻援中~特大UP) やりたいことがあるなら遠慮すんな!(全タイプの攻援大UP) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 ([結成秘話]江藤くるみ.jpg) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 ([結成秘話]朝比奈桃子.jpg) SR コスト:14 [結成秘話]江藤くるみ SR コスト:14 [結成秘話]朝比奈桃子 わたしのギターテクを見てくださ~い!(POPタイプの攻援特大UP) 初心にかえるのも大事ですよ~(全タイプの守援大UP) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 ([結成秘話]蓬田菫.jpg) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 ([結成秘話]音羽ユリ.jpg) HR コスト:13 [結成秘話]蓬田菫 R コスト:10 [結成秘話]音羽ユリ ちょっくらセッションするだがや~!(主センバツ全員 副センバツ1人の攻援中UP) 思いっきり盛り上げちゃってね!(COOLタイプの攻守小UP) [部分編集] イベント攻略!10STEPキューピッド~波瀾の聖星戦…!?~ [5/27-6/1] +詳細 開催期間 5月27日22 00~6月1日0 00 +出会えるガール 出会えるガール SR コスト:16 [聖星戦]クロエ・ルメール SR コスト:15 [聖星戦]九重忍 サヨナラ勝ちを決めちゃいまショ~(SWEETタイプの攻援特大UP) さあ、正々堂々勝負と行きましょうか(POPタイプの攻援特大UP) SR コスト:14 [聖星戦]林田希羅 SR コスト:12 [聖星戦]椎名心実 はーい! 全力で応援するよ~!(POPタイプの攻援特大UP) 日々の努力、ここで見せましょう(副センバツ上位10人の守援中UP) HR コスト:13 [聖星戦]ミス・モノクローム R コスト:10 [聖星戦]小倉愛 一球入魂で勝負しましょう(COOLタイプの攻援大UP) イメージトレーニング通りに~!(SWEETタイプの攻守小UP) [部分編集] イベント攻略!10STEPキューピッド~試験勉強戦~ [9/25-10/1] +詳細 開催期間 9月25日22 00~10月1日0 00 +出会えるガール 出会えるガール SR コスト:17 [試験勉強]望月エレナ SR コスト:16 [試験勉強]姫島木乃子 勝たないと、教えてあげないわよ~?(SWEETの主センバツ全員 副センバツ1人の攻守大UP) 背後に気をつけろ…!(POPの主センバツ全員 副センバツ1人の攻守中~特大UP) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 ([試験勉強]遠山未涼.jpg) SR コスト:15 [試験勉強]遠山未涼 SR コスト:14 [試験勉強]加賀美茉莉 集中してやりましょ!(COOLタイプの攻援特大UP) 教えてあげるから、一緒に頑張ろうね(SWEETの主センバツ全員 副センバツ1人の攻守大UP) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 ([試験勉強]山田はな.jpg) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 ([試験勉強]黒川凪子.jpg) HR コスト:14 [試験勉強]山田はな R コスト:11 [試験勉強]黒川凪子 負けたらたからもの、ボッシューだー!(主センバツ全員 副センバツ1人の守援中UP) はぁ、めんどくさー さっさとやろっか(全タイプの攻援小DOWN) +追加恒常ぷちガールちゃん 追加恒常ぷちガールちゃん 九重忍 (SR) LvMAX時の応援力効果 POPタイプの攻守UP (3.5%UP) 本命ガールの攻守UP (6%UP) デート中のガールの攻守UP (6%UP) ガールの獲得好感度UP (15%UP) センバツボーナス 算術スクレイパー 真白透子 (HR) LvMAX時の応援力効果 同ガールの攻守UP (2.9%UP) 本命ガールの攻守UP (2.8%UP) デート中のガールの攻守UP (2.8%UP) 円城寺小菊 (R) LvMAX時の応援力効果 誕生日のガールの攻守UP (2.7%UP) 2017年 [部分編集] イベント攻略!10STEPキューピッド~開幕!アイドルフェス~ [9/26-9/30] +詳細 開催期間 9月26日22 00~9月30日20 00 +出会えるガール 出会えるガール SR コスト:18 [アイドルフェス]望月エレナ SR コスト:17 [アイドルフェス]花房優輝 思う存分、腕を振るっちゃいましょ~(SWEETの主センバツ全員 副センバツ1人の攻守中~特大UP) 勝利のおまじないを(副センバツ上位10人の攻援中UP) SR コスト:15 [アイドルフェス]ミス・モノクローム HR コスト:15 [アイドルフェス]天都かなた 笑顔とともに、前に(副センバツ上位10人の守援中UP) 素敵なグッズで応援するわね~(全タイプの攻援中UP) R コスト:12 [アイドルフェス]螺子川来夢 私の発明品で応援してやろう(POPタイプの攻守小UP) +セレクトぷちガールちゃん セレクトぷちガールちゃん [ペットショップ]上条るい (SR) LvMAX時の応援力効果 COOLタイプの攻援UP (4.5%UP) 本命ガールの攻守UP (6%UP) 誕生日のガールの攻守UP (9%UP) 獲得ガルUP (18%UP) センバツボーナス ↑スレンダーズボルケーノ↑ [ヨーロッパフェス]浅見景 (SR) LvMAX時の応援力効果 SWEETタイプの攻援UP (4.5%UP) 本命ガールの攻守UP (6%UP) デート中のガールの攻守UP (6%UP) 獲得ガルUP (18%UP) センバツボーナス ↑スレンダーズボルケーノ↑ [海水浴14]櫻井明音 (SR) LvMAX時の応援力効果 POPタイプの攻守UP (3.5%UP) 使用攻コストDOWN (3%DOWN) 誕生日のガールの攻守UP (9%UP) 獲得ガルUP (18%UP) センバツボーナス センター★サポート [ウェディング15]白鳥詩織 (HR) LvMAX時の応援力効果 全タイプの攻守UP (1.9%UP) タッチボーナスの効果UP (2.8%UP) 獲得ガルUP (8.4%UP) [スパリゾート17]神楽坂砂夜 (HR) LvMAX時の応援力効果 COOLタイプの攻援UP (2.9%UP) 本命ガールの攻守UP (2.8%UP) デート中のガールの攻守UP (2.8%UP) [お花見16]戸村美知留 (HR) LvMAX時の応援力効果 POPタイプの攻援UP (2.9%UP) 本命ガールの攻守UP (2.8%UP) 誕生日のガールの攻守UP (4.2%UP) [バレンタイン15]円城寺小菊 (R) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 ([バレンタイン15]円城寺小菊.png) LvMAX時の応援力効果 全タイプの攻守UP (1.4%UP) [ハロウィン16]東雲レイ (R) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 ([ハロウィン16]東雲レイ.png) LvMAX時の応援力効果 COOLタイプの攻守UP (1.4%UP) [イースターバニー15]春宮つぐみ (R) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 ([イースターバニー15]春宮つぐみ.png) LvMAX時の応援力効果 POPタイプの攻援UP (2.4%UP) 11月 イベント攻略!10STEPキューピッド~嵯峨椿交流編~ 2017年11月26日22 00~11月30日20 00 2018年 9月 イベント攻略!10STEPキューピッド~ダンス大会編~ 2018年9月27日22 00~9月30日20 00
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不穏な予感の、早い風が吹いて、暗い雲が徐々に空を覆い出していた。 …何だか、あたしの気分を反映してるみたい。 「あ〜ちゃん、雷来そうじゃけえ、早よ帰ろ」 あたしは足早に歩きながら、自分の中の暗い感情を隠すように、出来るだけ明るい口調で言った。 「うん、ごめんね、ゆかちゃん、うちにつき合わせて」 「…何言っとるん。いつものことじゃろ」 あたしは笑った。あ〜ちゃんを安心させる為に。 あ〜ちゃんはワガママ天然娘に見せて、実は鋭い。あたしの声音で、あたしの感情の揺らぎをすぐに察する。 そしてもっとすごいのは、あたしの気分を読み取ったうえで、決して立ち入って来ないことだ。 あたしが自分の感情に触れてほしくないと望んでるとこまで、正確に読み取る…こわいくらいに。 だからあたしは、今ちょっとイライラしてるのは夕立が近いからだ、とあ〜ちゃんに思わせる為に、からかうような口調で、 「こんだけつき合ってあげとんじゃけえ、いい加減のっちへのプレゼントは決まったじゃろ」 「…うん、だいたい」 「でもまだ2ヶ月も先じゃけどね…気の早いことで」 「だ〜って、のっちのセンスってうちにはよう分からんけえ、あたりをつけとらんと…」 あ〜ちゃんはごにょごにょとそっぽを向いた。…可愛いなあ、あ〜ちゃん。 ここ最近、放課後はあ〜ちゃんに付き合って、のっちの誕生日プレゼントの下見…下見だよ!?2ヶ月も前なんよ!?ありえんじゃろ。 のっちとちゃんとつき合い出してから初めてのプレゼントだから、気合いを入れたいんだそうな。 あ〜ちゃんからのプレゼントだったら、のっちは何でも喜ぶのに。 それこそ使い古しのパジャマでも、涙を流してありがたく受け取ると思う…ってゆかがそんなことさせんけど。 「…でものっち、怒っとらんの?」 「へ!?何を!?」 「ここんとこ、ゆかがあ〜ちゃんの放課後独占しとるけえ…」 「あ〜、大丈夫じゃろ。うちとゆかちゃんのただならぬ関係を、のっちは知っとるけえ」 あ〜ちゃんは笑って、じゃれるように腕をからませてきた。 あたしの胸が騒ぎ出す。 なだめていた感情が、静かな嵐のようにわきおこる。 あ〜ちゃんは無邪気で。その無邪気さは、ゆかが何にかえても守りきると決めた、一等大事なもので。だからゆかはとうの昔に覚悟を決めた…のに。 ここんとこ、あ〜ちゃんを独り占め出来たから、ゆかは欲張りになってる。 あ〜ちゃんの幸せが、何より自分の望んだもので、あたし自身の幸せよりも尊くて、愛おしいもの。その考えに変わりは無くても。 時々、思うんよ。 何であ〜ちゃんは、あたしの下らない感情の動きは読めるのに、たった一つの想いには気づかないのかな。 そんなの、ゆかが全力で、全身全霊で隠しとんじゃけえ当たり前なんじゃけど。 分かっとるけど、どうしようもなく、身を切られるように感情が波立つことがある。 あ〜ちゃんの晴れやかな笑顔を見ると、愛おしさが暴力的に吹き荒れることがたまにあって。 …でもそんな通り雨のような感情で、あ〜ちゃんの頬を濡らすことを思うと、また身を切られるような痛みを感じて…結局、身動きがとれない。 いっそのこと何もかもなぎ倒してしまえたら。あたしの想いに心中させてしまえたら。…なんて、嫌な考え。 夏のうだるような暑さの中、不快指数は増すばかりで。不穏な嵐を自分の中に抱えてる。 ぽつんと、大粒の雨が降り出した。空はいつの間にか、すっかりと暗い雲に覆われて。 痛いような雨が、鋭く落ちてくる。遠くから迫ってくる雷の音。 「…あ〜ちゃん!」 「…ゆかちゃん!」 あたし達は同時に悲鳴のような声を上げて、お互いの手をぎゅっと握って、雨の中走り出した。 追いかけてくるような、雷の音。雨足が早くなる。 「と、とりあえずバス停に逃げ込もう…!」 あたし達がバス停に転がるように飛び込んだと同時に。 空を割く稲光と、とどろき渡る雷の音。近い! 「やだ〜!!」 「こ、こわい!!」 あたしとあ〜ちゃんはぎゅっと、抱き合った。また大きな雷鳴が響いて、悲鳴を上げてお互いにしがみついた。 バス停の頼りない屋根を激しく打つように雨は降る。空が割れて落ちてくるような、雷の音。 あ〜ちゃんの髪も制服も濡れてて。恐怖と興奮で汗ばんで、熱を帯びてる。 あたしはしがみついてくるあ〜ちゃんに、自分もしがみつきながら。 泣きそうに心の中で叫んだ。 雷が落ちるなら、ゆかに落ちて下さい。あ〜ちゃんには落ちないで下さい。 あたしが嵐を呼んだ気がして、怖くてたまらなかった。 ゆかが、あ〜ちゃんの不幸を望んだから。ゆかが、あ〜ちゃんを独り占めしたくなったから。 のっちのプレゼントを真剣に選んでるあ〜ちゃんが、けなげで可愛くて、そんな幸せそうなあ〜ちゃんに、あたしは…ひどいことを思ったんだ。自分勝手な愛しさが暴れてたんだ。 雷が、あたしの抑えきれなかった嵐のような感情への天罰に思えて。 稲光にあたしはビクっと体を震わせた。 そんなあたしをあ〜ちゃんは強く抱きしめた。 「大丈夫じゃけえ、ゆかちゃん」 少し震えるような声で続いたあ〜ちゃんの言葉に、あたしは泣きそうになった。 「大丈夫、あ〜ちゃんがおるけえ、ゆかちゃんには絶対に雷は落ちん」 あ〜ちゃんの手が、ゆかの背中にしがみつく。 あたしを罪に駆り立てるのもあ〜ちゃんなら、あたしを許し、救うのもあ〜ちゃんだ。 激しい雨にけぶる視界。雷が遠ざかる気配を感じながら。 あたしは、決して伝えるつもりはない想いをこめて、あ〜ちゃんを抱きしめた。 終わり